ようやく中級生産スキル習得した。
20時くらいから生産レベル上げるためにグリーンウォーキーとワーウルフを狩ってたらGMのお手伝いイベント開始。
直後に[GM] みかんばこさんに出会う。
おっ、と思った瞬間指を指されて「ゴールドラッシュ!」
頑張ってくださーいと言い残し去るみかんばこさん。
意味NEEEEEEE!!!!
レベル差があるせいでお金0だから取得量増やされても意味ないし、
オプション付けられても強化するのが面倒です…
そんなわけで何の意味もない効果時間が終わったくらいで生産レベルがUP!
狙いを鉱石に変えて掘ること1時間くらい。ようやくLv.8になって中級習得。
もうちょっとでゴブリンキット作成開始だー!
20時くらいから生産レベル上げるためにグリーンウォーキーとワーウルフを狩ってたらGMのお手伝いイベント開始。
直後に[GM] みかんばこさんに出会う。
おっ、と思った瞬間指を指されて「ゴールドラッシュ!」
頑張ってくださーいと言い残し去るみかんばこさん。
意味NEEEEEEE!!!!
レベル差があるせいでお金0だから取得量増やされても意味ないし、
オプション付けられても強化するのが面倒です…
そんなわけで何の意味もない効果時間が終わったくらいで生産レベルがUP!
狙いを鉱石に変えて掘ること1時間くらい。ようやくLv.8になって中級習得。
もうちょっとでゴブリンキット作成開始だー!
そんなわけで放置したままの日記を活用してMMO-RPG「ラテール」のプレイ日記をつけようとおもいます。
絡める人がいるなら絡んでくれてもいいかもね!
第一回なので軽くウチの娘を晒そうかな
あ、キャラは女だけど中身は男だからね。
------------------------------------------------------------
名前:ブランシェット(♀)
職業:シールダー (二次職はモンクにしようかなって思ってる
Lv43のドンキーで攻撃スキルは連打系メイン
固有はまだはっきり決めてないけど叫びルートに行く予定
5chにいることが多い
------------------------------------------------------------
こんなところ。
以下今日のこと
3OP付きのいいブラスミトンが出たから強化して使おうと思ってサード(Lv.10)で鉱石を掘りにいった。
したら普通鉱石と銅、銀と金はいっぱいでるんだ。
でも鉄が全く出てこないんだ…
30分掘ってたのに鉄だけ1つってどんだけ・・・
しかたないからガーネットを生産した残りの銅で鉄を作ってなんとかランクを上げる
あ、ガーネット足りないや
生産生産っと…
ドルルルルルルルルルルルルル…!
カァカァ・・・
( ´・ω・`)
さーって明日また掘ろうかな…
掘っ、えぐっ、ろうかなぁ…
絡める人がいるなら絡んでくれてもいいかもね!
第一回なので軽くウチの娘を晒そうかな
あ、キャラは女だけど中身は男だからね。
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名前:ブランシェット(♀)
職業:シールダー (二次職はモンクにしようかなって思ってる
Lv43のドンキーで攻撃スキルは連打系メイン
固有はまだはっきり決めてないけど叫びルートに行く予定
5chにいることが多い
------------------------------------------------------------
こんなところ。
以下今日のこと
3OP付きのいいブラスミトンが出たから強化して使おうと思ってサード(Lv.10)で鉱石を掘りにいった。
したら普通鉱石と銅、銀と金はいっぱいでるんだ。
でも鉄が全く出てこないんだ…
30分掘ってたのに鉄だけ1つってどんだけ・・・
しかたないからガーネットを生産した残りの銅で鉄を作ってなんとかランクを上げる
あ、ガーネット足りないや
生産生産っと…
ドルルルルルルルルルルルルル…!
カァカァ・・・
( ´・ω・`)
さーって明日また掘ろうかな…
掘っ、えぐっ、ろうかなぁ…
去年もやりました、コレ。
なっげー時間テレビに向かうのは骨折れますな。
ヤニ消費しきっちゃったよ…。そんなこんなで出た結果。
(1)分析力 得点:11
3セクション目でひどい間違いした…。
どんな問題だったかわすれちゃったなぁ。
(2)論理力 得点:13
一問ほどポカミスをしたんだけど、他はつつがなく。
(3)空間認識力 得点:13
こちらもつつがなく。
3セクション目の方角の奴は大得意な感じでした。
(4)想像力 得点:12
妄想得意なはずなんだけど、なんで…(・・;)?
(5)記憶力 得点:7
昔から瞬間記憶は苦手です。
覚えるのも何度も繰り返さないと無理。
(6)判断力 得点:10
初全問キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
でも実生活では優柔不断キャラ。なんで…(・・;)?
(Last)志向性は人・物どっちか 回答:A.人
物よりも人に対するほうが得意という結果ですが、
対人は苦手なんですがなにか?
ということで右・左型ってことになりました。
感情的に物事を捉とらえ、論理的にそれを出していくんだとか。
まぁ概ねそうなんじゃないかな?
それはそうと適職リストの中に作家と記者を発見。
実はちょっと評論家になりたかったり。
向いてるんならやってみようかな?
なんて思ったり。踊らされてますなw
総合得点は66。IQは121でした。
去年と変わってないじゃんかYO… orz
なっげー時間テレビに向かうのは骨折れますな。
ヤニ消費しきっちゃったよ…。そんなこんなで出た結果。
(1)分析力 得点:11
3セクション目でひどい間違いした…。
どんな問題だったかわすれちゃったなぁ。
(2)論理力 得点:13
一問ほどポカミスをしたんだけど、他はつつがなく。
(3)空間認識力 得点:13
こちらもつつがなく。
3セクション目の方角の奴は大得意な感じでした。
(4)想像力 得点:12
妄想得意なはずなんだけど、なんで…(・・;)?
(5)記憶力 得点:7
昔から瞬間記憶は苦手です。
覚えるのも何度も繰り返さないと無理。
(6)判断力 得点:10
初全問キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
でも実生活では優柔不断キャラ。なんで…(・・;)?
(Last)志向性は人・物どっちか 回答:A.人
物よりも人に対するほうが得意という結果ですが、
対人は苦手なんですがなにか?
ということで右・左型ってことになりました。
感情的に物事を捉とらえ、論理的にそれを出していくんだとか。
まぁ概ねそうなんじゃないかな?
それはそうと適職リストの中に作家と記者を発見。
実はちょっと評論家になりたかったり。
向いてるんならやってみようかな?
なんて思ったり。踊らされてますなw
総合得点は66。IQは121でした。
去年と変わってないじゃんかYO… orz
なんというかすごい…
2005年11月22日 三国志大戦昨日カウンターが996だったので明日自分で1000踏むねとか思ってたらやはり…。
コレも董卓がなす業なのかっ!(←違う)
でもまぁとりあえず一つ大台に乗ったということで、いつもと同じように三国志大戦日記へ。
今日は全国=兵法育成くらいの割合。
西涼の大攻勢がLv.3に、神速がもうちょいでLv.5ってところになりました。
全国は大史慈ワラワラと奮起号令を友人Aと共にやりました。
前者は2勝1分、後者は討伐成功しました。
前者は勝手知ったるといった感じなのですが、友人Aの攻め方とは気が合わないらしく、思うように出来てるのかいまいちな印象。
後者に関してはもうなんか一人じゃ討伐は無理だったでしょう。
言われることの80%は指摘されずともすることなのですが、すあより2c弱くらい早くそれを指摘する。
そういった戦略眼的なところはちっとうらやましいですね。
といってもやめちゃうらしいのですが。
とりあえず持ってて役に立つスキルは移植してってくれると助かったり(笑)
コレも董卓がなす業なのかっ!(←違う)
でもまぁとりあえず一つ大台に乗ったということで、いつもと同じように三国志大戦日記へ。
今日は全国=兵法育成くらいの割合。
西涼の大攻勢がLv.3に、神速がもうちょいでLv.5ってところになりました。
全国は大史慈ワラワラと奮起号令を友人Aと共にやりました。
前者は2勝1分、後者は討伐成功しました。
前者は勝手知ったるといった感じなのですが、友人Aの攻め方とは気が合わないらしく、思うように出来てるのかいまいちな印象。
後者に関してはもうなんか一人じゃ討伐は無理だったでしょう。
言われることの80%は指摘されずともすることなのですが、すあより2c弱くらい早くそれを指摘する。
そういった戦略眼的なところはちっとうらやましいですね。
といってもやめちゃうらしいのですが。
とりあえず持ってて役に立つスキルは移植してってくれると助かったり(笑)
大史慈ワラワラを使ってきました。
以前華佗を入れてみようと言ったのに全く触ってなかったのでちょうどいいと。
で使った感想。
まず張任の変わりに突っ込んでみたのですが、
・弓兵が2対に減ったこと
・追加されているのは槍兵ではなく歩兵であること
の、以上2点によって
そもそも敵武将の兵力を一気に減らすということができなくなっていました。
それにより、開幕終了というよりは中盤終了といった感じと。
まぁ中盤以降にも戦えるようにといったコンセプトで突っ込んだわけですからそうなるのは当然でしょうか。
そのコンセプトはあっていたらしく開幕で負けてしまった時に威力を発揮。
華佗を真っ先に落とすようにすると、あまり間を空けずに3羽烏が落ちていく。
残った弓2隊は相手を帰さないようにするか不利なら帰城する。とりあえず撤退はさせないように。
おそらく時間的に復活の2人が最初に復活するので1メモリ回復さして出撃。この辺りできっと華佗が復活してます。
最初の2人を追う形で弓が続き、最後に華佗。
相手が城から出てきたところで神医発動。
前衛の武力もさることながら弓の援護も強化されるので序盤とは比べ物にならないほどの速さで相手武将が撤退していく。
よしんば不利になっても兵法増援で凌ぎ、効果が切れたら神医をもう一度。
再出撃からここまで誰も撤退していなければ普通は勝ってるでしょう。
後半全く語られてない張梁は後ろから行くか負けた時のために自城付近にいるか。
それにしてもほんッと黄巾の群れ使わなくなったなぁ…
以前華佗を入れてみようと言ったのに全く触ってなかったのでちょうどいいと。
で使った感想。
まず張任の変わりに突っ込んでみたのですが、
・弓兵が2対に減ったこと
・追加されているのは槍兵ではなく歩兵であること
の、以上2点によって
そもそも敵武将の兵力を一気に減らすということができなくなっていました。
それにより、開幕終了というよりは中盤終了といった感じと。
まぁ中盤以降にも戦えるようにといったコンセプトで突っ込んだわけですからそうなるのは当然でしょうか。
そのコンセプトはあっていたらしく開幕で負けてしまった時に威力を発揮。
華佗を真っ先に落とすようにすると、あまり間を空けずに3羽烏が落ちていく。
残った弓2隊は相手を帰さないようにするか不利なら帰城する。とりあえず撤退はさせないように。
おそらく時間的に復活の2人が最初に復活するので1メモリ回復さして出撃。この辺りできっと華佗が復活してます。
最初の2人を追う形で弓が続き、最後に華佗。
相手が城から出てきたところで神医発動。
前衛の武力もさることながら弓の援護も強化されるので序盤とは比べ物にならないほどの速さで相手武将が撤退していく。
よしんば不利になっても兵法増援で凌ぎ、効果が切れたら神医をもう一度。
再出撃からここまで誰も撤退していなければ普通は勝ってるでしょう。
後半全く語られてない張梁は後ろから行くか負けた時のために自城付近にいるか。
それにしてもほんッと黄巾の群れ使わなくなったなぁ…
今日は三国志大戦はそこそこにMTGの練習をしてました。
最初の頃は話題にのぼっていたけど、自分でもMTGプレイヤーであることを忘れかけてました。
友人とやっていたデュエルスペースの一人が大戦を申し込んできました。
自分でも使っているデッキが負け組だということは重々自覚していたので友人を推挙。
友人は黒単。なんつーか黒ウィニーっぽい。既存のアーキタイプに当てはまるのかも不明。
相手は赤単。火力でライフを削って、第二の儀式でとどめを指したいんだろう、きっと。
友人曰く、『赤に勝てない黒はダメ』だそうで、言ってる事とやっていることがマッチした感じの展開に。
そうこうしてる内にもう一人からお声が。
こんどはどうしようもないのでお相手することに。
こちらは青黒タッチ緑の禿鷹ゾンビ。相手も青黒。
とりあえず土地が3枚で止まってるっぽいのでじっくり待ちつつ進む。
そんなこんなで13/13になった禿鷹が2回殴って終。
相手が双方時間になったので、こちらも退散することに。得る物が少しあってまぁ有意義でした。
そうそう、また董卓を引きました。このおっさんはオレに何をしろと…?
<20日追記>つまりあれですな。『タイセン』の変換が『大戦』って変わっても何も間違ってないように思うように仕向けたかったんですな…。
最初の頃は話題にのぼっていたけど、自分でもMTGプレイヤーであることを忘れかけてました。
友人とやっていたデュエルスペースの一人が大戦を申し込んできました。
自分でも使っているデッキが負け組だということは重々自覚していたので友人を推挙。
友人は黒単。なんつーか黒ウィニーっぽい。既存のアーキタイプに当てはまるのかも不明。
相手は赤単。火力でライフを削って、第二の儀式でとどめを指したいんだろう、きっと。
友人曰く、『赤に勝てない黒はダメ』だそうで、言ってる事とやっていることがマッチした感じの展開に。
そうこうしてる内にもう一人からお声が。
こんどはどうしようもないのでお相手することに。
こちらは青黒タッチ緑の禿鷹ゾンビ。相手も青黒。
とりあえず土地が3枚で止まってるっぽいのでじっくり待ちつつ進む。
そんなこんなで13/13になった禿鷹が2回殴って終。
相手が双方時間になったので、こちらも退散することに。得る物が少しあってまぁ有意義でした。
そうそう、また董卓を引きました。このおっさんはオレに何をしろと…?
<20日追記>つまりあれですな。『タイセン』の変換が『大戦』って変わっても何も間違ってないように思うように仕向けたかったんですな…。
今日はいろんなことが起こった
2005年11月13日 日常まず一日の大半はバイトしてすごしてたのですが、その間会計が終わった人から文句が来るわ来るわ。
お客さんに注文を確認して、オーダーうった人に注文を確認して、差額を計算して返したりもらったり。
お客さんが退いたらその処理をして〜とてんやわんやの前半戦終了、とはすんなりいかず。。。
要はレジの中のお金と機械の中のお金があってなかったわけですよ。
それのせいで店長がなんか不機嫌っぽく。どうしてそうなったのか考えさせられつつやっと終了。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
あっ、そうそう。
バイト後に店の人の知り合いで三国志大戦してる人と会う約束があったのです。
で、なにかというと、新しい顔と接触する時には何かいろんなことがおこるっぽい雰囲気が醸し出されるのです。すあの場合。
ということを念頭に入れて次へどうぞ。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
そして休憩。
すあのことをめったにお目にかかれない方法でフッた小娘+最近入った面白いやつと一緒。
なんか知らないけど前者が話の流れですあに抱きついてきました。とりあえず意味分からないんですけど?
そんなことが出来るようなフリ方をしましたかアナタ?
まぁ今はなんとも思ってないのでなんともなりませんでしたが、すあジンクス発動の予感がここでよぎる。
バイトの後半戦開始。
めちゃこみ状態が2時間ほど続く。
カウンター⇒使えない 作る人⇒使えない 使える人⇒Priceless…じゃなくて己自身
ということで前半と同じく変更が相次ぐ。
今度はどうせ起こるだろうと踏んでいたので苦もなく対処。
それでも回りばかりを気にしながらセコセコ動くのはとても負担が大きく、なんか最後のほうはハァハァ言いながら動いてました。
客がマジマジと見てたら引くね。
とまあ苦難を乗り越えたところで社員が到着。おせーっつの。
でも売り上げが好調だったので盛大な賛辞を受けました。
なんか分からないけどおばさんにほっぺにちゅーされました。
意味が分かりませんっていうか
正直、いりません
そんなこんなで知力を使った前半とは真逆の体力戦を乗り越えました。
さて、今度は事務所で待ち合わせ場所に連れて行ってもらうべく仲介役を待っているさなか。
入り前の女の子に重い話題を振られる。
休憩の時の小娘の話と少しかぶるのがジンクスのジンクスたる所以だと一瞬思いました。
世の中って結構身近に同じようなことしてる人がいるもんですね。
うちだけかも知れんけど他に1人2人いたようないないような(苦笑
そのあともそこで事件が2つあったけどもそれは割愛。
さてやっとジンクス発動のきっかけとなった人と会う時間です。
とりあえずその人は普通の人。でもやっぱりこの人がそう。
会ってから太鼓の達人でクリアできなくなって悩んでた曲が普通に突破できるようになったり、三国志やったらSR→Rと連続で引いたりしたし(旧だけど)。
そんなこんなで波乱万丈な一日を過ごしましたとさ。
なんか生態日誌みたいになっちゃった(笑)
お客さんに注文を確認して、オーダーうった人に注文を確認して、差額を計算して返したりもらったり。
お客さんが退いたらその処理をして〜とてんやわんやの前半戦終了、とはすんなりいかず。。。
要はレジの中のお金と機械の中のお金があってなかったわけですよ。
それのせいで店長がなんか不機嫌っぽく。どうしてそうなったのか考えさせられつつやっと終了。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
あっ、そうそう。
バイト後に店の人の知り合いで三国志大戦してる人と会う約束があったのです。
で、なにかというと、新しい顔と接触する時には何かいろんなことがおこるっぽい雰囲気が醸し出されるのです。すあの場合。
ということを念頭に入れて次へどうぞ。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
そして休憩。
すあのことをめったにお目にかかれない方法でフッた小娘+最近入った面白いやつと一緒。
なんか知らないけど前者が話の流れですあに抱きついてきました。とりあえず意味分からないんですけど?
そんなことが出来るようなフリ方をしましたかアナタ?
まぁ今はなんとも思ってないのでなんともなりませんでしたが、すあジンクス発動の予感がここでよぎる。
バイトの後半戦開始。
めちゃこみ状態が2時間ほど続く。
カウンター⇒使えない 作る人⇒使えない 使える人⇒Priceless…じゃなくて己自身
ということで前半と同じく変更が相次ぐ。
今度はどうせ起こるだろうと踏んでいたので苦もなく対処。
それでも回りばかりを気にしながらセコセコ動くのはとても負担が大きく、なんか最後のほうはハァハァ言いながら動いてました。
客がマジマジと見てたら引くね。
とまあ苦難を乗り越えたところで社員が到着。おせーっつの。
でも売り上げが好調だったので盛大な賛辞を受けました。
なんか分からないけどおばさんにほっぺにちゅーされました。
意味が分かりませんっていうか
正直、いりません
そんなこんなで知力を使った前半とは真逆の体力戦を乗り越えました。
さて、今度は事務所で待ち合わせ場所に連れて行ってもらうべく仲介役を待っているさなか。
入り前の女の子に重い話題を振られる。
休憩の時の小娘の話と少しかぶるのがジンクスのジンクスたる所以だと一瞬思いました。
世の中って結構身近に同じようなことしてる人がいるもんですね。
うちだけかも知れんけど他に1人2人いたようないないような(苦笑
そのあともそこで事件が2つあったけどもそれは割愛。
さてやっとジンクス発動のきっかけとなった人と会う時間です。
とりあえずその人は普通の人。でもやっぱりこの人がそう。
会ってから太鼓の達人でクリアできなくなって悩んでた曲が普通に突破できるようになったり、三国志やったらSR→Rと連続で引いたりしたし(旧だけど)。
そんなこんなで波乱万丈な一日を過ごしましたとさ。
なんか生態日誌みたいになっちゃった(笑)
すごくやってた三国志大戦もちょいちょいな感じになってきました。
そんななか、華佗を手に入れたのでデッキを組んでみました。
R郭嘉とあわせて武力+7なんてのも出来そうってか強そうですが、
やはり他軍ならワラワラな印象があるのでそっちへ行きました。
構成は以下の通り。
SR華佗 UC皇甫嵩 UC十常侍 C劉表 +お馴染み3人。総武力25 総知力31。
武力はワラワラにしては低めなので序盤勝てることは少ないです。
兵法は、伏兵が多いと開始早々に崩れてそのまま落城とかもありえるので、状況に応じて使いやすい連環で。他軍の大攻勢も面白いかも。
相手に馬が居ると序盤は突撃してくるはず。
何も考えず行軍するように見せておき、ちょびっと前衛が退き、『槍がにょき』っで結構迎撃を喰らってくれます。
逃げられてもこちらがダメージを喰らわないことだけで十分。
苦手は武力7以上の弓ですかね。部隊が届く前に落されます。
1部隊でも乱戦に入れば、代わる代わる接触することでバシバシ減っていくので高武力もわりとすぐに撤退してくれます。
といった感じで2回は攻城しているようにするのが目標。
もし相手を一方的に壊滅でき、3部隊以上張り付いていればこちらの勝ちでしょう。
相手が再起してきたら、張り付いている部隊の兵力が7割あるのを確認し連環。華佗が居たら神医で粘れるかも。
相当へまをしなければ数の暴力で一方的に負けることはあまりないので、仕切りなおしたら集まって神医。
ここでも接触時のダメージを生かして確実に滅していきます。
とまあコレを繰り返していればいつの間にか勝っているということもある。
ちょい前まで引き分けはあっても負けていなかったのですが、先日初負けを喫しました。どうやら強いみたいです。
今大史慈ワラワラに組み込んでみようと思いました。やってみよう
11/11追記
英傑号令のほうがコストパフォーマンスに優れていると思った。
そんななか、華佗を手に入れたのでデッキを組んでみました。
R郭嘉とあわせて武力+7なんてのも出来そうってか強そうですが、
やはり他軍ならワラワラな印象があるのでそっちへ行きました。
構成は以下の通り。
SR華佗 UC皇甫嵩 UC十常侍 C劉表 +お馴染み3人。総武力25 総知力31。
武力はワラワラにしては低めなので序盤勝てることは少ないです。
兵法は、伏兵が多いと開始早々に崩れてそのまま落城とかもありえるので、状況に応じて使いやすい連環で。他軍の大攻勢も面白いかも。
相手に馬が居ると序盤は突撃してくるはず。
何も考えず行軍するように見せておき、ちょびっと前衛が退き、『槍がにょき』っで結構迎撃を喰らってくれます。
逃げられてもこちらがダメージを喰らわないことだけで十分。
苦手は武力7以上の弓ですかね。部隊が届く前に落されます。
1部隊でも乱戦に入れば、代わる代わる接触することでバシバシ減っていくので高武力もわりとすぐに撤退してくれます。
といった感じで2回は攻城しているようにするのが目標。
もし相手を一方的に壊滅でき、3部隊以上張り付いていればこちらの勝ちでしょう。
相手が再起してきたら、張り付いている部隊の兵力が7割あるのを確認し連環。華佗が居たら神医で粘れるかも。
相当へまをしなければ数の暴力で一方的に負けることはあまりないので、仕切りなおしたら集まって神医。
ここでも接触時のダメージを生かして確実に滅していきます。
とまあコレを繰り返していればいつの間にか勝っているということもある。
ちょい前まで引き分けはあっても負けていなかったのですが、先日初負けを喫しました。どうやら強いみたいです。
今大史慈ワラワラに組み込んでみようと思いました。やってみよう
11/11追記
英傑号令のほうがコストパフォーマンスに優れていると思った。
品が落ちています。一昨日ついに6品に落ち、今日やっとこさ5品下段くらいにまでつけました。
負けてしまうデッキはやはり董卓関連の西涼デッキ。スキル不足もありますが、計略を使う場面が全然違う。
相手武将の一人は超絶強化中で残り2cくらいの命。
さらに火計が撃てる状況でもある分かっているのに飛翔降臨。鄒が踊れば勝てたろうに。
まぁその前に暴虐なる覇道が暴発したってこともありましたが、そこは冷静に立て直せなければ上を目指す人間になれる気がしません。
そんなこんなでちょっとそっちは休憩し、現在は奮起劉備のデッキ。
こっちは安定していますがまだ使い慣れず、反計を喰らったりしています。
でも使い慣れたSR馬超は絶対反計されないのはなんか不思議。
すあには脳に刷り込まれた感覚が必要なようです。
負けてしまうデッキはやはり董卓関連の西涼デッキ。スキル不足もありますが、計略を使う場面が全然違う。
相手武将の一人は超絶強化中で残り2cくらいの命。
さらに火計が撃てる状況でもある分かっているのに飛翔降臨。鄒が踊れば勝てたろうに。
まぁその前に暴虐なる覇道が暴発したってこともありましたが、そこは冷静に立て直せなければ上を目指す人間になれる気がしません。
そんなこんなでちょっとそっちは休憩し、現在は奮起劉備のデッキ。
こっちは安定していますがまだ使い慣れず、反計を喰らったりしています。
でも使い慣れたSR馬超は絶対反計されないのはなんか不思議。
すあには脳に刷り込まれた感覚が必要なようです。
三国志大戦日記になっています。
ここ数日の間ほぼ毎日のごとく二千円くらいはつかっています。
いくらちょっとお金回りがいいからといって、給料日前は『金がねー』が口癖のすあにとってはすごいことです。
さらにはくじ運の悪い家計に生まれたすあの引きが強いのです。
それもこれも董卓を引いて西涼を使い始めてからです。
堕落の舞に興味津々だったので、彼女と旧R数枚とSR小喬でトレード。
董卓を使おうと決めてデッキを組むが中々勝てず、
郭嘉を賈クにしようとトレードが成立すると、トレードをする日に新SR劉備とR呂布を引く。
そして今日。『董卓ハーレムつくりたいけど高いのがねー』とかのたまっていたらR王異を引く。
早速編成してやるが二戦目で敗退。しかし二枚目のカードでSR龐徳(持ってない)を引く。
すあは仮に人にそれと見せなくても(見えてることは気にしない)調子に乗りやすいので、お金がどんどん使われます。
品はついに五品中央まで下がりました。
金を喰うのはわかった!
だったらとりあえず覇王にまで上らせて、そっから転ばしてくれ董卓!
ここ数日の間ほぼ毎日のごとく二千円くらいはつかっています。
いくらちょっとお金回りがいいからといって、給料日前は『金がねー』が口癖のすあにとってはすごいことです。
さらにはくじ運の悪い家計に生まれたすあの引きが強いのです。
それもこれも董卓を引いて西涼を使い始めてからです。
堕落の舞に興味津々だったので、彼女と旧R数枚とSR小喬でトレード。
董卓を使おうと決めてデッキを組むが中々勝てず、
郭嘉を賈クにしようとトレードが成立すると、トレードをする日に新SR劉備とR呂布を引く。
そして今日。『董卓ハーレムつくりたいけど高いのがねー』とかのたまっていたらR王異を引く。
早速編成してやるが二戦目で敗退。しかし二枚目のカードでSR龐徳(持ってない)を引く。
すあは仮に人にそれと見せなくても(見えてることは気にしない)調子に乗りやすいので、お金がどんどん使われます。
品はついに五品中央まで下がりました。
金を喰うのはわかった!
だったらとりあえず覇王にまで上らせて、そっから転ばしてくれ董卓!
エラーが起こったはずの日記
2005年10月29日 三国志大戦以前のデッキに書いた暴虐デッキ。
使ってみましたが、結果は負け越し。
途中覇王デッキと中々の激戦を繰り広げましたが大激戦や大逆転にはのらず。
反省点としては伏兵登場後の対処。
そもそもの原因はすあの騎馬スキル不足なのですが、相手の帰城を許してしまうのでどうしても開幕有利にたてないのですよ。
なにげに心配していたR鄒の存在ですが、中々の曲者でした。
麻痺矢とあたったときのことですが、開幕は互いに疲弊し帰城。
出る頃には士気9溜まった状態でした。
相手は自城前にて横に布陣。麻痺矢の準備万端といったところ。
こちらも同様に横へ並び、端で鄒を舞わせる。
こやつめのすごいところは満タンに溜まった単色でも最大士気が6になるということ。麻痺矢・火計を封じ、士気1を待って超絶神速!
まぁ結果的に何かの手違いで負けてしまいましたが(確か天衣無縫)単色にしている意味を忘れさせる鄒はやり手でした。
構成の変更案は、やはり夏候惇⇒華雄です。伏兵は董卓かこちらの伏兵で踏めば十分でした。
で、ネタの方はまぁやり方を間違えたのかちょい無理でした。
カードを検索していいと思った構成は、
SR董卓と、UC厳氏・R王異・R貂蝉・SR蔡文姫・R鄒 総武力20
開幕で確実に終わらせる覚悟の上ならば蔡文姫をR孫権に。武力が2上がります。
また、槍の必要性を感じたら鄒を夏候月姫に。
弓は多ければ攻城力があがるが、決定的な力にならなさそうなので2隊くらいが限度かな?
つったってまぁ二枚ほど持ってないけど。しかもいっちゃんたっけーの
使ってみましたが、結果は負け越し。
途中覇王デッキと中々の激戦を繰り広げましたが大激戦や大逆転にはのらず。
反省点としては伏兵登場後の対処。
そもそもの原因はすあの騎馬スキル不足なのですが、相手の帰城を許してしまうのでどうしても開幕有利にたてないのですよ。
なにげに心配していたR鄒の存在ですが、中々の曲者でした。
麻痺矢とあたったときのことですが、開幕は互いに疲弊し帰城。
出る頃には士気9溜まった状態でした。
相手は自城前にて横に布陣。麻痺矢の準備万端といったところ。
こちらも同様に横へ並び、端で鄒を舞わせる。
こやつめのすごいところは満タンに溜まった単色でも最大士気が6になるということ。麻痺矢・火計を封じ、士気1を待って超絶神速!
まぁ結果的に何かの手違いで負けてしまいましたが(確か天衣無縫)単色にしている意味を忘れさせる鄒はやり手でした。
構成の変更案は、やはり夏候惇⇒華雄です。伏兵は董卓かこちらの伏兵で踏めば十分でした。
で、ネタの方はまぁやり方を間違えたのかちょい無理でした。
カードを検索していいと思った構成は、
SR董卓と、UC厳氏・R王異・R貂蝉・SR蔡文姫・R鄒 総武力20
開幕で確実に終わらせる覚悟の上ならば蔡文姫をR孫権に。武力が2上がります。
また、槍の必要性を感じたら鄒を夏候月姫に。
弓は多ければ攻城力があがるが、決定的な力にならなさそうなので2隊くらいが限度かな?
つったってまぁ二枚ほど持ってないけど。しかもいっちゃんたっけーの
さぁ、進行と進撃を開始しよう
2005年10月28日 三国志大戦前のに書いたSR董卓。ヨクヨク考えてみたらまさしく暴虐なる覇道の計略にマッチしている状況。富(運とか嬉しさ)を食い尽くすという様相も呈している(←いいすぎ)
そういう奇妙な一致を受けて、もう作ることにしました。
トレードでR鄒を手に入れたのでとりあえず投入決定。
構成は、SR董卓・R雛・R夏候惇・R郭嘉・曹仁。
総武力26、総知力34。伏兵は曹仁以外誰が踏んでもOK。
本当は郭嘉のところに新賈ク、夏候惇に華雄とかを入れたいけど、それだと魅力減って士気4待っての覇道ができずあまり意味がない。っつっても変わるのは2カウントくらいだけど。
他に考えた構成は、柵か魅力、もしくは両方を持ってるのを6枚投入して士気が2強溜まるのを待てば暴虐をつくせる状態にするもの。
まぁ普通に考えて武力はすずめの涙程度になるので、覇道で落せなければ負けな開幕終了デッキ乙型(普通のを甲にしてみた。意味なし)という様なデッキ。
覇道の城ダメージは5対で半分より多めに残るって使われた実感を考えれば落ちはしないと思う。多分…。
もし発動まできちんと漕ぎつければ、総武力が42あがる。もとが15でも合計57。
武力7の弓が2〜3隊いて射撃されたら無理でしょ。しかも神速騎馬の突撃援護付き。下手したら槍ですらなんかよくわからないスピードで振り回してくる。
ま、品位落す覚悟で行ってきますかぁ
そういう奇妙な一致を受けて、もう作ることにしました。
トレードでR鄒を手に入れたのでとりあえず投入決定。
構成は、SR董卓・R雛・R夏候惇・R郭嘉・曹仁。
総武力26、総知力34。伏兵は曹仁以外誰が踏んでもOK。
本当は郭嘉のところに新賈ク、夏候惇に華雄とかを入れたいけど、それだと魅力減って士気4待っての覇道ができずあまり意味がない。っつっても変わるのは2カウントくらいだけど。
他に考えた構成は、柵か魅力、もしくは両方を持ってるのを6枚投入して士気が2強溜まるのを待てば暴虐をつくせる状態にするもの。
まぁ普通に考えて武力はすずめの涙程度になるので、覇道で落せなければ負けな開幕終了デッキ乙型(普通のを甲にしてみた。意味なし)という様なデッキ。
覇道の城ダメージは5対で半分より多めに残るって使われた実感を考えれば落ちはしないと思う。多分…。
もし発動まできちんと漕ぎつければ、総武力が42あがる。もとが15でも合計57。
武力7の弓が2〜3隊いて射撃されたら無理でしょ。しかも神速騎馬の突撃援護付き。下手したら槍ですらなんかよくわからないスピードで振り回してくる。
ま、品位落す覚悟で行ってきますかぁ
今日の今日までやるまい×2と思っていた初心者狩りをしてしまいました。
なぜそうなったかというと、友が覇王デッキ使ってみれば?といったところから始まります。
覇王デッキといえばプレイングがむずかしいデッキ。加えてすあは馬が苦手なので最近勝ちが濃いICではやりたくないと思ったのです。
まぁそんなことはいいとして、使った感想。
ボロボロでしたorz
最初なのでCPU×2の後全国。相手はC,UCのみの構成。
優秀なカードをふんだんに使ってありましたが、プレイングは級にしては中々といったところ。
それぞれの武将の扱いは卓越しているといえましたが、使う計略の場面と選択を大いに間違っていました。まぁこんなこという資格ありませんが…。
おまけに優位に立っているのはカードパワーのおかげというのが自分でもアリアリと分かるほどで、勝ってもうれしくもないしワクワクしませんでした(相手が悪いわけではない、絶対。)
経験上こういったことの後にはいいものをみつけ、その時の喜びが奪い去られるもので、その予感は見事に的中。
SR董卓を引きました。普通にプレイしていて普通に手に入れればテンションあがりっぱなしになるでしょうが、すこっしもうれしくありません。むしろがた落ちの様相。
その後も報いなのか一戦目負けばかりでした。
なぜそうなったかというと、友が覇王デッキ使ってみれば?といったところから始まります。
覇王デッキといえばプレイングがむずかしいデッキ。加えてすあは馬が苦手なので最近勝ちが濃いICではやりたくないと思ったのです。
まぁそんなことはいいとして、使った感想。
ボロボロでしたorz
最初なのでCPU×2の後全国。相手はC,UCのみの構成。
優秀なカードをふんだんに使ってありましたが、プレイングは級にしては中々といったところ。
それぞれの武将の扱いは卓越しているといえましたが、使う計略の場面と選択を大いに間違っていました。まぁこんなこという資格ありませんが…。
おまけに優位に立っているのはカードパワーのおかげというのが自分でもアリアリと分かるほどで、勝ってもうれしくもないしワクワクしませんでした(相手が悪いわけではない、絶対。)
経験上こういったことの後にはいいものをみつけ、その時の喜びが奪い去られるもので、その予感は見事に的中。
SR董卓を引きました。普通にプレイしていて普通に手に入れればテンションあがりっぱなしになるでしょうが、すこっしもうれしくありません。むしろがた落ちの様相。
その後も報いなのか一戦目負けばかりでした。
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安○○実をみて思った。
2005年10月24日 時事ニュース今日は軽く下ネタが入ります。
ダメな人は今日のところは戻るかブックマークから飛んでください。
で何なのかというと、芸能人の結婚に関して。
できちゃった結婚がはやっているとはいうが、流行っているというかOnlyな気がする。違う人はごめんなさい。
でね、すあの中では見方が二つある。
一つ、芸能人といえば所属事務所。人気が出れば出るほどその枷も増えるわけで、その枷を一気に取り払うための『既成事実』として作ってしまうというもの。堕ろしたとあっちゃ高感度激減ですもんね。
もう一つ。芸能人といえど人は人。生でやってみたかったっていうのもあると思う。
普段そんな風に出来ない分(欲望の抑圧)、持ちかけられて(抑圧からの開放の誘い)しまえば興味がわく。箍が外れる。してみたい。どんなにか気分がいいだろう(←快感とかではなく、悪いことをしているスリルの様な物と考えて)。
などと考えちゃうんじゃなかろうか。
そりゃあきちんとその人を好きになって、この人しかいないと思って結婚する人もいるでしょう。でもそれが一時の燃え上がった感情がなす業なら?
そうやって一つ目の理由で『できちゃった』と謳う夫婦が、5年くらいのうちに価値観があわなくなったといって離婚するのではないか?
興味本意で二つ目の理由をあて『できてしまった』夫婦は、同じように別れ、すぐに別を見つけてしまうのではないか?
なぁんてことをほや〜っと思ったわけですよ。
とりあえずタイトルの夫婦と『いま会い』の夫婦の三年後が楽しみ(っちゃ変か。すごく悪い人みたいだw)
ま、一番かわいそうなのは『できちゃった』子供なんだよね。そこんとこちゃあ〜んとわかってる?
ダメな人は今日のところは戻るかブックマークから飛んでください。
で何なのかというと、芸能人の結婚に関して。
できちゃった結婚がはやっているとはいうが、流行っているというかOnlyな気がする。違う人はごめんなさい。
でね、すあの中では見方が二つある。
一つ、芸能人といえば所属事務所。人気が出れば出るほどその枷も増えるわけで、その枷を一気に取り払うための『既成事実』として作ってしまうというもの。堕ろしたとあっちゃ高感度激減ですもんね。
もう一つ。芸能人といえど人は人。生でやってみたかったっていうのもあると思う。
普段そんな風に出来ない分(欲望の抑圧)、持ちかけられて(抑圧からの開放の誘い)しまえば興味がわく。箍が外れる。してみたい。どんなにか気分がいいだろう(←快感とかではなく、悪いことをしているスリルの様な物と考えて)。
などと考えちゃうんじゃなかろうか。
そりゃあきちんとその人を好きになって、この人しかいないと思って結婚する人もいるでしょう。でもそれが一時の燃え上がった感情がなす業なら?
そうやって一つ目の理由で『できちゃった』と謳う夫婦が、5年くらいのうちに価値観があわなくなったといって離婚するのではないか?
興味本意で二つ目の理由をあて『できてしまった』夫婦は、同じように別れ、すぐに別を見つけてしまうのではないか?
なぁんてことをほや〜っと思ったわけですよ。
とりあえずタイトルの夫婦と『いま会い』の夫婦の三年後が楽しみ(っちゃ変か。すごく悪い人みたいだw)
ま、一番かわいそうなのは『できちゃった』子供なんだよね。そこんとこちゃあ〜んとわかってる?
なんかもう、さ・・・
2005年10月20日 日常今日はもうダメ。気力が足らない。
スパロボで言うところの50。RPG全般で言えばMP0(ちょっと違うか?)
歩くときはボーっと下斜め35度、右15度を向いて歩き、リストラされた中年オヤジみたいな感じ。
簡単に言うと軽く生きている意味がわからなかった。
鬱の初期ってこんな感じなのかな?って感じだった。
まぁ死のうとか、今あそこにいたら死んでたなぁとかそういう考えは起こらなかったら違うのだろうけど。
色んなことに対する自分の責も重々承知してるつもりだけど、確実に他人の責もあって、その責を全く感じてない人に対して憤慨している、っていうのは世間一般ではやっぱり甘えているってなるのかなぁ?
甘えなのなら他人にも責があるって思っている所がそうなんだろうけど、でも割り切れない。
今おかれている状況に陥ったのが自分による責だけだと心底から想うとか、
仮に他人にもあったとして、そんなのは詭弁だと自分に言い聞かせられるような意志も、それを受け取るような度量も残念ながら持ち合わせてない、と思う…。
とりあえず思考ループで糸冬。
スパロボで言うところの50。RPG全般で言えばMP0(ちょっと違うか?)
歩くときはボーっと下斜め35度、右15度を向いて歩き、リストラされた中年オヤジみたいな感じ。
簡単に言うと軽く生きている意味がわからなかった。
鬱の初期ってこんな感じなのかな?って感じだった。
まぁ死のうとか、今あそこにいたら死んでたなぁとかそういう考えは起こらなかったら違うのだろうけど。
色んなことに対する自分の責も重々承知してるつもりだけど、確実に他人の責もあって、その責を全く感じてない人に対して憤慨している、っていうのは世間一般ではやっぱり甘えているってなるのかなぁ?
甘えなのなら他人にも責があるって思っている所がそうなんだろうけど、でも割り切れない。
今おかれている状況に陥ったのが自分による責だけだと心底から想うとか、
仮に他人にもあったとして、そんなのは詭弁だと自分に言い聞かせられるような意志も、それを受け取るような度量も残念ながら持ち合わせてない、と思う…。
とりあえず思考ループで糸冬。
お久しぶりです。実に一ヶ月ですか。いや、長かった。
で、今日は唐突にわが町を紹介します。
ここは電車では1時間あれば新幹線に乗れる駅に向かうことができ、
また、ちょっと田舎の風景を見たいと思ってもやはり1時間強かければ行くことが可能。
車でも便利な国道、20分で高速の入り口と小田舎ながらに交通の便がよい場所です。
そんなわが町も最近は開発されてきて林がなくなってきています。
中学の夏。今年はやけに蝉がうるさいと思えば(家の後ろに小さい林があった)、駅の反対側で大きな林(森ほど大きくはない)が切り倒されたそうで。
そのくらいからでしょうか。駅前にポツポツと立っている木に鳥が大勢でやってきてピーピー言うようになったのは。
祭りの日に友達と面白半分でその木を蹴ったらなんかビーーとか言いながら100羽くらい飛び去っていきました。5分で戻ってきたけど…。
とまぁそんなこんなで時はたち、駅前は雨が降ると魚屋の匂い(要は生臭い)がするようになってしまいましたとさ。
って言うのを今日駅についてからもふもふ考えながらチャリを漕いで帰りましたとさ。
思ったんだけどさ、3000字って書けなくない…?
で、今日は唐突にわが町を紹介します。
ここは電車では1時間あれば新幹線に乗れる駅に向かうことができ、
また、ちょっと田舎の風景を見たいと思ってもやはり1時間強かければ行くことが可能。
車でも便利な国道、20分で高速の入り口と小田舎ながらに交通の便がよい場所です。
そんなわが町も最近は開発されてきて林がなくなってきています。
中学の夏。今年はやけに蝉がうるさいと思えば(家の後ろに小さい林があった)、駅の反対側で大きな林(森ほど大きくはない)が切り倒されたそうで。
そのくらいからでしょうか。駅前にポツポツと立っている木に鳥が大勢でやってきてピーピー言うようになったのは。
祭りの日に友達と面白半分でその木を蹴ったらなんかビーーとか言いながら100羽くらい飛び去っていきました。5分で戻ってきたけど…。
とまぁそんなこんなで時はたち、駅前は雨が降ると魚屋の匂い(要は生臭い)がするようになってしまいましたとさ。
って言うのを今日駅についてからもふもふ考えながらチャリを漕いで帰りましたとさ。
思ったんだけどさ、3000字って書けなくない…?
ということで、お店の懇親会っぽいものに行ってまいりました。
葛西臨海公園のバーベキュー広場の端っこで騒いでいた奴等を知っていたら、十中八九うちらです。ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
で、まぁお店では十分に古株なので幹事をまかされたりするのですが、
今回は断固拒否していたおかげかまとまりない集団の引率以外はほとんど何もせず。
いやぁ責任がないってどうしてこんなに楽しいもうなんだろう?ってぐらい気楽気楽。
なんやかんやで次はすあの番でしょうが、まぁそれはそれで…。
新人さんが結構入った関係で、意外な一面を見せる連中もちらほら。
つつがなぁ〜〜く、それでいてそつなぁ〜〜く盛り上がりつつ楽しみました。
帰る頃になり、女連中が観覧車に乗りたいと騒ぎ出しました。
みんなして付いて行くも、当然男の望みはただ一つとして叶えられることなく女のみ男のみで一周。
すあはお留守番。暇なのですぐ隣にあったちんまいアミューズメントにいく。すると・・・
太鼓発見
いや、こんな大きくしたりする必要はないんだけれど。
まぁそこそこで名前を残してきました。
最もつらかったのは、1時間しか寝ていなかったことでした↓
あぁ、あの縁の不良さえなければ…。
葛西臨海公園のバーベキュー広場の端っこで騒いでいた奴等を知っていたら、十中八九うちらです。ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
で、まぁお店では十分に古株なので幹事をまかされたりするのですが、
今回は断固拒否していたおかげかまとまりない集団の引率以外はほとんど何もせず。
いやぁ責任がないってどうしてこんなに楽しいもうなんだろう?ってぐらい気楽気楽。
なんやかんやで次はすあの番でしょうが、まぁそれはそれで…。
新人さんが結構入った関係で、意外な一面を見せる連中もちらほら。
つつがなぁ〜〜く、それでいてそつなぁ〜〜く盛り上がりつつ楽しみました。
帰る頃になり、女連中が観覧車に乗りたいと騒ぎ出しました。
みんなして付いて行くも、当然男の望みはただ一つとして叶えられることなく女のみ男のみで一周。
すあはお留守番。暇なのですぐ隣にあったちんまいアミューズメントにいく。すると・・・
太鼓発見
いや、こんな大きくしたりする必要はないんだけれど。
まぁそこそこで名前を残してきました。
最もつらかったのは、1時間しか寝ていなかったことでした↓
あぁ、あの縁の不良さえなければ…。
中秋の名月なのに・・・
2005年9月18日 日常はぁ自分で777踏んだ…。
まぁ自分のHPのトップとか言うわけじゃないんでいいんですけどね。
話を戻しまして、今日は中秋の名月です。
なのになんで人気ワードに中秋とか月とか名月とかないんでしょうか?
みんな気にならないのかな?まぁ文化なんて得てしてそんなもんなのでしょうか?
月、すっごいきれいです。
すあは基本的に天体好きの人間なので、こういう日は空を見てしまう。
七夕しかりってなわけです^^
今じゃススキがバァーっと生えているところなんてそうそうないんでしょうけど、
やっぱそういうシチュで見るとまた違った感動が得られそうだなぁと思うので、一生のうちに一度はそういうとこで見てみようと思います。
まぁ自分のHPのトップとか言うわけじゃないんでいいんですけどね。
話を戻しまして、今日は中秋の名月です。
なのになんで人気ワードに中秋とか月とか名月とかないんでしょうか?
みんな気にならないのかな?まぁ文化なんて得てしてそんなもんなのでしょうか?
月、すっごいきれいです。
すあは基本的に天体好きの人間なので、こういう日は空を見てしまう。
七夕しかりってなわけです^^
今じゃススキがバァーっと生えているところなんてそうそうないんでしょうけど、
やっぱそういうシチュで見るとまた違った感動が得られそうだなぁと思うので、一生のうちに一度はそういうとこで見てみようと思います。
今度の大会(三国志大戦)は蜀限定だそうです。
で、最近日の目をみていない蜀を使おうと意気込んでいたすあは軽く燃えたわけです。
が、しかし
こういうときに限って金を使い込んでいる。
SEGAさん…もうちょい早め、そうね…一ヶ月前くらいには告知してくれるとありがたいんだけど・・・。
ということでほとんど参加できないでしょう。合掌。
蜀ということで反計もないし、結構好きなことが出来そう。
最初に桃園って言葉が浮かんだけど、まぁないでしょう。徐庶いたら終わりだし。
少なくともそれ以外の勝ち手も用意しておかないとまるで戦えないで終わりそう。
連環系は流行るだろうなぁ。全国でも使われてるし普及率も高い。
回復ってどうなんだろう?
強そうだけどこっちは月姫で終われる。まぁ徐庶よりは遥かに楽に仕留められるけど。
自分は月英連環でも使おうかなぁと模索中。
最後自軍が半分くらいなら勝てるし、総知力もそこそこっぽい。
まぁ1.5コスト食う上にケニア的に戦えるようにしないとだめっぽいけど。
ま、がんばりますかぁ
で、最近日の目をみていない蜀を使おうと意気込んでいたすあは軽く燃えたわけです。
が、しかし
こういうときに限って金を使い込んでいる。
SEGAさん…もうちょい早め、そうね…一ヶ月前くらいには告知してくれるとありがたいんだけど・・・。
ということでほとんど参加できないでしょう。合掌。
蜀ということで反計もないし、結構好きなことが出来そう。
最初に桃園って言葉が浮かんだけど、まぁないでしょう。徐庶いたら終わりだし。
少なくともそれ以外の勝ち手も用意しておかないとまるで戦えないで終わりそう。
連環系は流行るだろうなぁ。全国でも使われてるし普及率も高い。
回復ってどうなんだろう?
強そうだけどこっちは月姫で終われる。まぁ徐庶よりは遥かに楽に仕留められるけど。
自分は月英連環でも使おうかなぁと模索中。
最後自軍が半分くらいなら勝てるし、総知力もそこそこっぽい。
まぁ1.5コスト食う上にケニア的に戦えるようにしないとだめっぽいけど。
ま、がんばりますかぁ
最近バイトばかりしていました。
起きる→朝飯→通勤→バイト→帰宅→風呂、寝る
みたいな生活をしていて軽くグロッキーに。
たまに休みが入っても何もする気になれずごろごろ。
そんな風に過ごしていたら親からの『老後は〜』とかいう攻撃がちくちく。もうわかったって。すんませんって。
ふぅ、閑話休題。
今日はいい感じに疲れが取れている休みなので少し三国志大戦をしてきました。
増援を育てようと思い
太史慈 丁奉 張任 張梁 刑道栄 周倉(他)
の太史慈ワラワラを選択。
初めて使いましたが強っすね。
弓で狙う人さえ間違えなければあっという間に勝てる。
さすがは開幕終了デッキと言われるだけのことはあります。
対戦したタイプはオリジナル系2種・天啓ワラワラ・メガ周喩。
後ろの2つは開幕で終了できませんでしたが(むしろ1回攻城される始末)一騎討の発生もうけて中盤からでも巻き返せました。
しばらく増援選択の時には使おうと思います。
そうそう
メガ周喩の時は最後20カウントでもう無理と投げたのだけど、
適当に計略を使ったのが逆に功を奏し、さらに相手が周喩砲に太史慈を巻き込めなかったらしく
『こりゃ天衣無縫で特攻っしょ?』と友達に言われよし行くかと。そしたらなんか引き分けました。
横の友達はあそこから引き分けなら頑張ったよといってくれたので上機嫌。
帰って色々デッキを考えました。
その内容はまた後日…。
起きる→朝飯→通勤→バイト→帰宅→風呂、寝る
みたいな生活をしていて軽くグロッキーに。
たまに休みが入っても何もする気になれずごろごろ。
そんな風に過ごしていたら親からの『老後は〜』とかいう攻撃がちくちく。もうわかったって。すんませんって。
ふぅ、閑話休題。
今日はいい感じに疲れが取れている休みなので少し三国志大戦をしてきました。
増援を育てようと思い
太史慈 丁奉 張任 張梁 刑道栄 周倉(他)
の太史慈ワラワラを選択。
初めて使いましたが強っすね。
弓で狙う人さえ間違えなければあっという間に勝てる。
さすがは開幕終了デッキと言われるだけのことはあります。
対戦したタイプはオリジナル系2種・天啓ワラワラ・メガ周喩。
後ろの2つは開幕で終了できませんでしたが(むしろ1回攻城される始末)一騎討の発生もうけて中盤からでも巻き返せました。
しばらく増援選択の時には使おうと思います。
そうそう
メガ周喩の時は最後20カウントでもう無理と投げたのだけど、
適当に計略を使ったのが逆に功を奏し、さらに相手が周喩砲に太史慈を巻き込めなかったらしく
『こりゃ天衣無縫で特攻っしょ?』と友達に言われよし行くかと。そしたらなんか引き分けました。
横の友達はあそこから引き分けなら頑張ったよといってくれたので上機嫌。
帰って色々デッキを考えました。
その内容はまた後日…。